Zu einer der vermutlich wichtigsten Marken des deutschen Publishers Kalypso gehört vermutlich seit vielen Jahren die beliebte "Tropico"-Reihe rund um einen Diktator, dem wir zu einem florierenden Staat verhelfen müssen. Mittlerweile geht das Aufbau-Strategiespiel bereits in die sechste Runde und begibt sich nun erstmals voll und ganz auf die Spuren der beliebten "Anno"-Reihe von Ubisoft. Kein Wunder allerdings, denn an der Entwicklung sind mit Limbic Entertainment aus Langen nämlich tatsächlich Entwickler beschäftigt, die einst für Titel wie "Anno 1602" und "Anno 1503" verantwortlich waren. Drei der damaligen Sunflowers-Mitarbeiter arbeiten schließlich heute als CEO für Limbic Entertainment.
Und das soll sich natürlich auch auf das Spielerlebnis auswirken, das es wagt, auf Konfrontationskurs mit dem ebenso auf der Gamescom angekündigten "Anno 1800" zu gehen: Erstmals werden (mehr)
Der Expandierungskurs von Amazon ist weiterhin nicht aufzuhalten. Als eines der größten Online-Versandhäuser der Welt, mach Amazon mittlerweile nicht nur Netflix und Youtube ernsthafte Konkurrenz, sondern hat auch noch einen gänzlich neuen Marktsektor im Sinn: Mit den Amazon Game Studios möchte der Händler inzwischen nämlich auch auf dem Markt der Videospiele mitmischen und dabei vor allem kostenintensive, große AAA-Titel auf den Markt bringen. Auf der diesjährigen Gamescom war Amazon deshalb gleich mit zwei neuen, durchaus interessanten Titeln am Start, die in der Business Area bereits spielbar waren.
Mit "New World" versuchen sich die Amazon Game Studios nämlich erstmals an einem größeren Open World Survival Game, das mittels Rollenspielelementen und Crafting dem Spieler ermöglicht, ein eigenes neues Dorf zu errichten und die Zivilisation selbst neu aufzubauen. Angesie (mehr)
Der in schwarz-weiß mit etwas rot gedrehte Actionfilm "Sin City" mit Bruce Willis dürfte den meisten Cineasten vermutlich noch bekannt sein. Dass man einen solchen Grafikstil allerdings auch für ein Spiel verwendet, kam bisher noch nicht so häufig vor. Kein Wunder, dass das düstere rundenbasierte Taktikspiel von Lightbulb Crew schon optisch auf den ersten Blick ein echter Hingucker ist. Mit liebevoll designten und ziemlich gruseligen Charakteren entführt uns das Spiel schließlich in eine esoterische Spielwelt, die quasi eine Alternativversion zu unserer Realität darstellen soll.
Dass die Optik dabei dermaßen gelungen ist, ist eigentlich insofern erstaunlich, weil Art Director Alexandre Chaudret tatsächlich zugegeben hat, diesen vorwiegend verwendet zu haben, um mit einem niedrigen Budget und kleinem Team trotzdem ein ansprechendes Erscheinungsbild zu erschaffen und vor alle (mehr)
"Winter is coming": Fans der beliebten Fantasyserie "Game of Thrones" dürfen sich schon im kommenden Jahr auf ein neues Spiel freuen. Der chinesische Entwickler Yoozoo Games hat sich nämlich die offiziellen Lizenzen der Serie geschnappt und wird somit erstmals ein auf der Originallizenz von HBO basierendes Browserspiel veröffentlichen.
Die Entwickler versprachen dabei, der Optik und dem Setting der Serie möglichst weitgehend treu zu bleiben. Das betrifft vor allem Gebäude, die exakt umgesetzt werden sollen, wie das in "Game of Thrones" der Fall ist. Außerdem wird der Kontinent Westeros vollständig spielbar sein und soll sich ebenfalls optisch am Original orientieren. Dort besteht dann die Möglichkeit, bekannte Charaktere aus der Serie für seine eigenen Ränge zu rekrutieren und sie als zusätzlichen Charakter ins Team zu integrieren.
Hinsichtlich des Gameplays setzt Yooz (mehr)
Wer sich in den vergangenen Tagen durch die Business Area der Gamescom bewegt hat, fiel vor allem ein Stand ganz besonders ins Auge: Für ihr neuestes Arcade-Game "Steel Rats", das erst vor einigen Monaten bei den Game Connection Awards für das beste Gameplay ausgezeichnet wurde, hat Tate Multimedia nämlich ein riesiges Prop aus einem lebensgroßen Roboter samt zahlreicher Retro-Bildschirme bauen und aufstellen lassen. Eines steht damit immerhin bereits fest: Wenn auch "Steel Rats" womöglich nicht das allergrößte Highlight der Gamescom sein mag und noch dazu von einem eher kleineren Entwickler mit niedrigerem Budget stammt, haben sie die Aufmerksamkeit auf jeden Fall auf ihrer Seite. Und das ist auch gut so, denn das Gameplay kann tatsächlich durchaus spaßig sein.
Ganz im Stile des Films "Ghost Rider" schlüpfen wir nämlich in die Rolle eines Bikers, dessen Motorrad über gan (mehr)
Das Weltraumabenteuer "Star Citizen" ist seit einigen Jahren bereits in aller Munde, haben sich die Entwickler schließlich ziemlich viel vorgenommen. Noch immer zweifeln viele daran, dass das Spiel fertiggestellt wird und sind überzeugt, dass sich die Entwickler deutlich zu viel vorgenommen haben. Schon lange, bevor Star Citizen überhaupt bekannt war, konnte jedoch die X-Serie bei den Science-Fiction-Fans und Spielern punkten. Bereits der erste Teil "X - Beyond the frontiers" war ein überaus erfolgreiches und beliebtes Weltraumabenteuer, das schon im Jahre 1999 mit seiner für die damalige Zeit bemerkenswerten spielerischen Freiheit punktete. Schon immer bestand das grundlegende Spielprinzip daraus, sich im Weltraum frei bewegen zu können und es dem Spieler selbst zu überlassen, ob er durch Kampf, Handel, Erkundung oder auf ganz anderen Wegen zu seinem Erfolg kommt und ein riesiges (mehr)
Der wahrscheinlich größte Traum der meisten Gamer ist es, nicht nur den ganzen Tag seine Lieblingsspiele zu spielen, sondern zeitgleich auch noch Geld zu verdienen. Nur die wenigsten allerdings schaffen es als professioneller E-Sportler oder Influencer aufzusteigen und tatsächlich ihren Lebensunterhalt mit dem Spielen von Computerspielen zu verdienen. Genau aus diesem Grund haben sich die Entwickler von VZ Games dazu eine kleine Abhilfe ausgedacht: Hash Rush. In diesem Strategiespiel mit Rollenspielelementen ist es nämlich nicht nur die Aufgabe des Spielers, sein eigenes kleines Dorf aufzubauen, sondern er kann dabei zugleich auch die Cryptowährung Ehterium schürfen. Und das nicht etwa mit dem eigenen Rechner.
CEO Kristaps Karlis Vaivods und Lead Game Designer Robert Nicholls versicherten uns bei der Anspielsession nämlich, dass die eigene Hardware des Spielers zu keinem Zeitp (mehr)
Über viele Jahre war die Verwendung von verfassungsfeindlichen Symbolen in PC- und Videospielen ein echtes Problem. Lange nicht einmal als Kunst anerkannt, wurden Spiele stets anders behandelt, als etwa Filme. Für Entwickler bedeutete das: Eine Selbstzensur und somit Entfernung von Hakenkreuzen war zwingend erforderlich. So hat es etwa bekannte Marken wie "Wolfenstein" schon seit je her getroffen und es erschienen zensierte deutsche Versionen, in denen Hakenkreuze durch andere Symbole ersetzt wurden. Manchmal allerdings ist es auf Grund des inhaltlichen Kontextes nicht immer sinnvoll, verfassungsfeindliche Symbole entfernen zu müssen. Etwa denn, wenn aus Sicht eines Widerstandskämpfers oder eines Juden die Gräueltaten des Nazi-Regimes gezeigt werden sollen und mit voller Intensität ihre Wirkung entfalten müssen. Aus diesem Grund hat sich das Berliner Indie-Entwicklerstudio Paintbu (mehr)
Die Beliebtheit des populären Tabletop-Spiels Warhammer 40K hat scheinbar kein Ende. Während sich die kleinen Läden des Games Workshop noch immer an der hohen Kundschaft erfreuen, lässt auch der Nachschub an Videospielen aus diesem Universum nicht nach. Ende diesen Jahres soll daher auch die Fortsetzung von "Battlefleet Gothic Armada" erscheinen, bei der wir erneut mit futuristischen, aber etwas düster ausschauenden Schiffen in die Schlacht ziehen und unsere strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellen dürfen.
In "Battlefleet Gothic Armada 2" soll nun allerdings vieles etwas umfangreicher werden. Statt wie im Vorgängerspiel lediglich über eine Singleplayer-Kampagne zu verfügen, liefert der neueste Teil gleich drei Stück an der Zahl mit. Die Gesamtspielzeit dürfte sich damit voraussichtlich verdreifachen und es wartet durch die unterschiedlichen Fähigkeiten der jeweils (mehr)
Wir schreiben das Jahr 190 nach Christus. Seitdem die Han-Dynastie vor den Augen des Kind-Kaisers zerfällt, befindet sich das Land im stetigen Chaos und sieht sich vor einem langanhaltenden, blutigen Krieg. Doch das Regime ist längst geprägt von Brutalität und Unterdrückung, während Dong Zhou an Macht gewinnt. Und nur drei Helden haben sich zusammengeschlossen, um der Tyrannei ein Ende zu bereiten und dem Volk endlich wieder Hoffnung zu geben: Aus diesem Setting besteht das für Frühjahr 2019 angekündigte Strategiespiel "Total War: Three Kingdoms", das die mit zahlreichen Preisen ausgezeichnete Total War-Reihe erneut fortsetzt.
Als Spieler darf man sich dabei also auf ein spannendes Setting rund um die damalige chinesische Kultur freuen und bekommt beeindruckende Feldschlachten geboten, wie wir sie sonst vor allem aus den diversen chinesischen Martial Arts-Filmen kennen. Dabe (mehr)