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    Shortest Trip to Earth: FTL trifft auf The Long Journey Home

    Ein paar Jahre ist es schon her, dass die Macher des Indie-Games "Teleglitch" zuletzt ein neues Spiel vorstellten. Auf der diesjährigen Gamescom war es dann aber soweit: In der Business Area am Stand von Iceberg Interactive konnten wir bereits einen Blick auf die spielbare Version von "Shortest Trip to Earth" werfen. Und wie sollte es bei diesem Entwickler anders sein: Auch ihr neuestes Werk setzt auf ein roguelike Abenteuer und stellt uns beim Flug durch den Weltraum vor entsprechend schwierige Herausforderungen. Obwohl uns "Shortest Trip to Earth" inhaltlich zumindest ein bisschen an Daedalics Werk "The Long Journey Home" erinnert, setzen die Entwickler doch auf ein ganz anderes Gameplay. Stattdessen vermischt man das Weltraumabenteuer eher mit einem Spielprinzip, wie wir es aus dem Indie-Hit "FTL" kennen. Auch dieses Mal müssen wir schließlich unser Schiff ausstatten und können (mehr)

    Gamescom: 10-jähriges Jubiläum mit neuem Besucherrekord

    Europas größte Videospielmesse Gamescom ist mittlerweile eine fest etablierte Veranstaltung in der Kölner Messe. In ganzen zehn Hallen, davon allein vier für die Presse und Fachbesucher, kamen Spieler aus 114 Nationen in den Genuss, die neuesten Spiele anzuspielen, in Kontakt mit Publishern und Entwicklern zu treten oder sich mit den wichtigsten Merchandising-Artikeln an den Händlerständen einzudecken. Auch das diesjährige 10. Jubiläum der Gamescom war dabei ein voller Erfolg und konnte einen neuen Besucherrekord aufstellen. Mit ganzen 370.000 Besuchern, davon 31.200 Fachbesuchern, erreicht die Gamescom einen Besucherzuwachs von 15.000 Besuchern im Vergleich zum Vorjahr. Das wirkte sich natürlich auch auf die Aussteller aus, denn gleich 1037 Aussteller kamen nach Köln, um ihre neuesten Produkte zu präsentieren - auch das immerhin 118 Aussteller mehr als noch im Vorjahr. Na (mehr)

    Highrisers: Im Hochhaus vor den Zombies verstecken

    Beim Titel von "Highrisers", einer Neuankündigung von Assemble Entertainment für das kommende Jahr, fühlt sich so mancher Spieler schnell an das Managementspiel "Project Highrise" erinnert. Nicht nur, weil es ebenfalls eher mit minimalistischer Pixelgrafik daher kommt, sondern auch weil sich das Setting auf den ersten Blick kaum unterscheidet: Beide Spiele handeln schließlich von Hochhäusern. Mit einem Unterschied: In "Project Highrise" mussten wir den Inhalt unseres Gebäudes managen, in "Highrisers" hingegen dient es stattdessen als Unterschlupf und Schutz vor Zombies, die zu Tausenden die Straßen bevölkern und in der Nacht versuchen, in die höheren Stockwerke vorzudringen. In diesem Setting schlüpfen wir in die Rolle von vier Überlebenden, die alles daran setzen wollen, zu überleben. Auf dem Dach des Hochhauses steht zu diesem Zweck ein Helikopter, der es uns ermöglich (mehr)

    Gamescom: Leisure Suit Larry kehrt zurück – und stößt auf die Gegenwart

    In den 80iger und 90iger Jahren war Larry Laffer einer der großen Helden der Videospielszene. Allerdings hatte er auch einen eher fragwürdigen Ruf. Immerhin war "Leisure Suit Larry" immer eines dieser Spiele, das zwar angeblich nie jemand gespielt hat, aber bei dem trotzdem jeder mitreden konnte. Vielleicht deshalb, weil es doch ziemlich sexistisch, schlüpfrig und manchmal auch ein wenig explizit erotisch war. Etwas, was manchem Spieler schon damals ein wenig unangenehm war und was in der heutigen Zeit gar noch seltsamer erscheinen mag. Trotzdem hat sich Assemble Entertainment gewagt, "Leisure Suite Larry" noch einmal zum Leben zu erwecken und noch in diesem Jahr sein neuestes Abenteuer zu starten. Dass es sich beim Entwicklerteam um erfahrene Adventure-Macher handelt, wird bereits am Grafikstil recht deutlich: Im Gegensatz zum letzten "Leisure Suit Larry"-Titel, der schon viele J (mehr)

    Gamescom: Metro Exodus lehrt uns auf der Insel das Fürchten

    Zu den Highlights der diesjährigen Gamescom dürfte mit ziemlicher Sicherheit auch das neue düstere Ego-Shooter-Werk "Metro Exodus" von Deep Silver gehören. Schon die beiden Vorgänger "Metro 2033" und "Metro: Last Light" waren schließlich ein absoluter Hit auf dem Spielemarkt und begeisterte zahlreiche Fans mit seiner intensiven Atmosphäre in den engen Fluren der Moskauer Metro. Im neuesten Teil "Metro Exodus" allerdings hat Artiom seine Zeit in der Metro längst hinter sich gelassen und tausende Kilometer entfernt von Moskau eine neue grüne Insel voller Leben entdeckt, in der anstelle von Mutanten eher Tiere und andere Menschen miteinander leben. Doch wie sich herausstellt, lauern die echten Gefahren manchmal erst in den unscheinbaren und harmlosen Dingen. Auf der Gamescom hatten wir bereits die Möglichkeit, den neuen Shooter "Metro Exodus" fast eine Stunde lang relativ ausf (mehr)

    Dying Light 2: Größere Spielwelt und viele neue Features in der Zombieapokalypse

    Trotz der großen Schwierigkeiten des ersten "Dying Light"-Spiels mit der Altersfreigabe, hat sich Techland entschlossen, ihr erfolgreiches Zombie-Actionspiel fortzusetzen. Immerhin hat das Addon "Bad Blood" nun erstmals gute Chancen auf eine USK18-Freigabe, nachdem das Hauptspiel einst noch auf dem Index stand. Und auch für den zweiten Teil, aus dem auf der Gamescom nun erstmals echte Ingame-Spielszenen gezeigt wurden, stehen die Chancen durchaus gut. Eines steht jedoch bereits bei der ersten Präsentation fest: Die hier gezeigte Spielwelt ist absolut beeindruckend und gehört vielleicht jetzt schon grafisch zu den Referenzspielen, auf die wir uns im kommenden Jahr freuen dürfen. Grafik allein soll aber nicht alles sein, was "Dying Light 2" hervorragend macht. Stattdessen hat sich Techland ordentlich ins Zeug gelegt, um die Fortsetzung noch umfangreicher zu machen. Gleich vier Mal (mehr)

    Gamescom: Fishing Barents Sea mit neuem Addon

    Für Freunde der Schifffahrt und des Fischens gab es auf der Gamescom natürlich auch neue spannende Dinge zu entdecken: Das beliebte Fischerei-Simulationsspiel "Fishing: Barents Sea" wird nämlich auch weiterhin mit interessantem neuen Content versorgt. Bereits im November diesen Jahres dürfen sich Spieler somit auf neues Gameplay freuen, wenn mit dem "King Crab DLC" endlich auch das Fangen von Krabben eingeführt wird. Damit setzen die Entwickler nach eigener Aussage endlich einen der größten Spielerwünsche um und veröffentlichen ihn als kostenpflichtigen DLC. Die wichtigste Neuerung gibt es somit natürlich durch das neue Gameplay. Mit neuen Netzen ausgestattet erhält "Fishing: Barents Sea" somit endlich die Möglichkeit, statt nur Fische, nun auch Krabben zu angeln. Und dabei steht der Spieler noch einmal vor ganz neuen Herausforderungen, spielt schließlich auch das Geschl (mehr)

    Gamescom: Farming Simulator 19 mit verbesserter Physik und neuen Animationen

    Vor einigen Jahren noch gab es eine Zeit, in der wurden die Spieler des Farming Simulators - zu deutsch: Landwirtschafts-Simulator - noch von den "Hardcore Gamern" belächelt. Immer wieder ging der Begriff "Simulatorschrott" um und auch die Qualität des ersten Landwirtschafts-Simulators ließ damals noch zu wünschen übrig. Mittlerweile allerdings haben sich die Zeiten geändert, auch weil Publisher Astragon sich zunehmend auf seine Kernmarken konzentrieren möchte, den Entwicklern mehr finanzielle Mittel zur Verfügung stehen und man darauf verzichtet, immer mehr neue Simulationen ins Programm aufzunehmen. Und das hat sich längst ausgezahlt, entwickelt sich der "Farming Simulator 19" allmählich sogar zu einem echten AAA-Titel, der es grafisch und spielerisch durchaus mit großen Actiontiteln aufnehmen kann. Optisch muss man sich inzwischen schließlich nicht mehr verstecken, wen (mehr)

    Gamescom: Comic-Action und nordische Mythologie mit Fimbul

    Wenn es in den heißen Sommertagen mal wieder zu warm ist und sich die Spieler nach etwas mehr Abkühlung sehnen, hat Wild River schon bald das passende Spiel dazu. Mit "Fimbul" begeben wir uns nämlich nicht nur in die nordische Mythologie, sondern müssen uns auch noch durch den sogenannten "Fimbul-Winter" kämpfen, um das anstehende Ragnarök, also den Untergang der Götter und somit das Ende der Welt abzuwenden. Und dabei sieht das Setting natürlich auch entsprechend aus, besteht es schließlich hauptsächlich aus hübschen weißen Schnee- und Eislandschaften, in denen wir aus der Top-Down-Perspektive gegen zahlreiche Feinde und Monster kämpfen müssen. Optisch erinnert "Fimbul" dabei sogar ein wenig an die damals erfolgreiche Rollenspielserie "Sacred" - zumindest an die ersten beiden Teile. Durch eine vergleichbare Steuerung, ähnliche optische Markierungen und einige kleinere (mehr)

    Bee Simulator: Spielerisch gegen das Bienensterben

    Das große Bienensterben ist schon seit Jahren in aller Munde und beunruhigt vor allem Umweltschützer immer mehr. Die polnischen Entwickler von den Varsav Game Studios haben sich daher gedacht: Warum nicht einfach mal den Spieler in die Rolle einer Biene versetzen, damit er das Leben und die Gefahren des Tieres besser nachvollziehen kann und ein besseres Bewusstsein für die Wichtigkeit dieser kleinen Insekten erhält. Herausgekommen ist dabei ein Open World-Adventure, bei dem wir aus Verfolgerperspektive mit einer Biene durch Stadt und Parks fliegen, Passanten auf den Wecker fallen und vor allem - was viel wichtiger ist - die Blumen in der näheren Umgebung bestäuben. Eigentlich, so gaben die Entwickler auf der Gamescom zu, handelt es sich beim "Bee Simulator" gar nicht um einen echten Simulator. Man hat den Namen offenbar nur gewählt, um der "hübscheste Simulator auf dem Markt" (mehr)

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