Neben dem Horror-Shooter "Syndrome" bastelt Bigmoon Entertainment auch noch an einem anderen Titel aus einem gänzlich anderen Genre. Mit "Demon's Age" möchte man schließlich eher die Zielgruppe der klassischen Rollenspieler ansprechen, welche die guten alten Zeiten der 90iger Jahre ein bisschen vermissen. Das Rollenspiel wird daher ganz im Stil von Klassikern wie "Baldur's Gate" und "Dungeons & Dragons" entwickelt und setzt voll auf rundenbasierte Kämpfe. Bei der Story geht es um das bisher friedliche Zusammenleben von Elfen, Zwergen und Halblingen, welches durch böse Mächte schon bald stark beeinträchtigt wird.
Ganz klassisch bietet man dabei allerdings auch die gute alte Top-Down-Perspektive, dessen Grafik tatsächlich ein wenig an die damalige Zeit erinnert, aber zugleich auch einigermaßen zeitgemäß in Erscheinung tritt. Besonders Genre-Fans dürften an diesem Titel also (mehr)
In diesem Jahr ist auf der Gamescom wohl vor allem eines mal wieder stark aufgefallen: Das Science-Fiction-Genre spielt noch immer eine große Rolle. Ein bisschen Horror darf dabei aber manchmal auch nicht fehlen, weshalb es mit "Syndrome" auch gleich das passende Spiel dazu gibt. Die Entwickler, die bereits an "Lichdom Battlemage" beteiligt waren oder für die Konsolenumsetzung von "Alekhine's Gun" verantwortlich sind, haben sich dazu dieses Mal einen Sci-Fi-Horror-Shooter ausgedacht, der uns ziemlich stark an das bekannte AAA-Game "Alien: Isolation" erinnert.
Das hat allerdings wohl den Grund, dass sich die Spielmechanik scheinbar sehr stark ähnelt. So müssen wir auch hier größtenteils versuchen, von den außerirdischen Monstern unentdeckt zu bleiben und ihnen in den dunklen Gängen eines Raumschiffes aus dem Weg zu gehen. Ein besonderes Augenmerk war in den spielbaren Szenen, (mehr)
Häufig wird gesagt, Rundenstrategie wäre irgendwie altmodisch und überhaupt nicht mehr zeitgemäß. Trotz erscheinen immer wieder zahlreiche Rundenstrategiespiele, von denen heute noch sehr viele Spieler begeistert sind. Eine gänzlich neue Idee hat sich dabei Versus Evil ausgedacht, die demnächst mit "Antihero" dieses Genre ein bisschen weiter ergänzen. Dort spielen wir einen Meisterdieb, der durch Diebstähle in einer kleinen Stadt seine Diebesgilde stetig weiter ausbaut und dabei gegen andere Spieler antreten muss. Ein Spiel, das sich einerseits hervorragend auf mobilen Geräten spielen lässt, aber dank Steam Greenlight auch schon bald für den PC erscheinen wird.
Dabei hat man dem Spiel auf den ersten Blick einen echten Brettspielcharakter verliehen, schauen wir schließlich von oben herab auf eine recht übersichtliche Welt und streifen mit unserem Dieb durch die Straßen. (mehr)
Manchmal können sich Mobile Games als kleiner Geheimtipp entpuppen. Nicht immer sollte man sich nämlich davon täuschen lassen, wenn Flugsimulationen zunächst aussehen, wie einfache und langweilige Arcade Games. Eines dieser Spiele, das sich bei genauerem Hinsehen als wesentlich schwieriger und komplexer entpuppt, als man auf den ersten Blick meint, ist "Blue Angels" vom italienischen Entwickler Rortos. Dort hat man sich nämlich auf Militärsimulationen für mobile Plattformen fokussiert, die tatsächlich den Anspruch einer Simulation erfüllen sollen. Unterm Strich gelingt das auch deshalb, weil die Simulation gleich mehrere Spielmodi für verschiedene Spielertypen gibt. Sowohl Arcade, als auch der wesentlich schwierigere Simulationsmodus, der tatsächlich sehr viel Spaß macht.
Die Besonderheit an "Blue Angels" ist, dass die Entwickler sich tatsächlich offizielle Lizenzen der (mehr)
Auf der diesjährigen Gamescom hatten vor allem polnische Entwickler eine ungewöhnlich hohe Präsenz - und offenbar zugleich auch eine gewisse Affinität zu Science-Fiction-Spielen. Aus diesem Grund kommt vom polnischen Entwicklerstudio AT Games auch gleich ein weiteres Weltraum-Abenteuer, bei dem wir die Besatzung eines Schiffes durch schwieriges Terrain bewegen müssen und möglichst heile zuhause anzukommen versuchen. Anders als jedoch bei den meisten aufwändigen 3D-Adventures, ist "Full of Stars" eher story- und textlastig. Wir bekommen die Geschichte also hauptsächlich in einem Dialogsystem erzählt und müssen dabei wichtige Entscheidungen treffen. Abhängig davon, wie gut wir uns allerdings während unserer Reise schlagen, verändern sich auf die Antwortoptionen. Je besser wir spielen, desto bessere Optionen haben wir auch in den Entscheidungen und Dialogen.
Sind wir dann a (mehr)
Auch die neueste Version des beliebten Fußballspiels "FIFA" darf natürlich auf der Gamescom nicht fehlen. Mit entsprechend angepassten Originalteams, Wettbewerben und Lizenzen geht es auch dieses Jahr wieder in die deutsche Fußball-Bundesliga, um sein Können auf dem virtuellen Rasen unter Beweis zu stellen. Wir hatten auch hier bereits die Gelegenheit, das Spiel anzuspielen und eine komplette Partie zu spielen. Die interessanteste Neuigkeit ist dabei wohl, dass man in diesem Jahr auf die Frostbite-Engine setzt, die bereits bei der "Battlefield"-Serie in Erscheinung getreten ist. Damit sollen vor allem eine bessere Grafik und gute Animationen gewährleistet sein. Grundsätzlich war die angespielte Konsolenfassung allerdings erwartungsgemäß ernüchternd, während die volle Grafik vermutlich auf dem PC wesentlich besser zur Geltung kommt. Eine Verbesserung zu FIFA 16 ist aber in jedem (mehr)
Ein Jahr ohne die bekannten Marken der großen Publisher wäre wohl unvorstellbar. Genau deshalb gibt es in diesem Jahr auch ein neues "Battlefield" aus dem Hause EA. Und weil sich viele Spieler eben doch hin und wieder darüber beschweren, dass ein solches Franchise immer wieder dasselbe zu bieten hat, haben sich die Entwickler ein wenig Mühe gegeben, neue Elemente in "Battlefield 1" einzubauen. Deshalb entführt uns der neueste Multiplayer-Ego-Shooter auch in die Zeit des ersten Weltkriegs, in der wir uns unter anderem durch die Wüste Sinai kämpfen. Erstaunlicherweise allerdings unter anderem zu Pferd. Aber auch in die Kampfflugzeuge dürfen wir steigen und uns aus der Luft gegen den Gegner versuchen.
Auf der Gamescom hatten wir bereits die Gelegenheit, eine Multiplayer-Partie des neuen Spiels auf der Xbox One anzuspielen. Dabei stellte sich allerdings heraus, dass die Innovation (mehr)
Ein weiterer Titel von Kalypso erscheint übrigens mit "Vikings - Wolves of Midgard". Dort spielen wir den Häuptling eines kleinen Wikinger-Dorfs, dessen Heimat fast vollständig zerstört wurde und der gemeinsam mit den Feuer- und Eisriesen in den Kampf gegen die Jötunn treten möchte, die alles daran setzen, Vergeltung an den Göttern von Asgard zu üben. Dabei versteht sich das Spiel in erster Linie als Action-Rollenspiel, bei dem wir aus der Top-Down-Perspektive unsere Figuren steuern, in den Kampf ziehen und hin und wieder sogar interessante Rätsel lösen. Anders als jedoch bei den meisten inhaltlichen Auseinandersetzungen mit der nordischen Mythologie, verzichtet man hier tatsächlich auf typische Comic-Aspekte und hat ausnahmsweise überhaupt nichts mit Marvel zu tun. So füllt "Vikings" letztendlich eine Lücke, da viele Spieler tatsächlich an der ursprünglichen Form der Myt (mehr)
Während "Urban Empire" womöglich der neue Hit von Kalypso werden könnte, ist der Publisher allerdings auch sonst wieder voll in seinem Element. Besonders Strategiespiele zählen schließlich zu den wohl erfolgreichsten und besten Genres, die man dort regelmäßig veröffentlicht. Das hat man vor einigen Jahren immerhin schon bestens mit der "Tropico"-Reihe unter Beweis gestellt, die sicherlich zu den gelungensten Aufbaustrategiespielen der Welt gehört. Mit dem neuesten Ableger der klassischen "Sudden Strike"-Reihe möchte man dieses Mal allerdings wieder die erfahrenen Hardcore-Strategen ansprechen, die besonders viel wert auf Taktik legen.
Hierbei bekommen wir es nämlich einmal mehr mit einem Echtzeitstrategiespiel zu tun, das einen wirklich starken Fokus auf taktische Elemente setzt. Deshalb sind wir zu jeder Zeit gezwungen, nicht nur unsere Einheiten gekonnt zu kommandieren, (mehr)
Korruption und Kapitalismus gelten seit langer Zeit als die Hauptübel der Welt. Spannend kann das allerdings werden, wenn wir in einer Städtebausimulation selbst in den Genuss einer solchen Rolle kommen können. In "Urban Empire" von Kalypso übernehmen wir schließlich das Oberhaupt einer Bürgermeister-Dynastie und versuchen nicht nur eine Stadt aufzubauen, sondern vor allem auch politischen Einfluss durch Lobbyismus zu gewinnen. Mit einer geschickten Vorgehensweise (und vielleicht auch ein bisschen Manipuluation) ist es dabei auch wichtig, die Bevölkerung dazu zu bewegen, für die eigenen Ziele zu stimmen und die Politik zugunsten eigener wirtschaftlicher Vorteile zu verändern. Damit kommt ein gänzlich neues Spielelement in einer Städtebausimulation vor, die wir so aus "Sim City" und vergleichbare Spielen noch nicht gewohnt sind.
Einen besonderen Fokus setzen die Entwickler d (mehr)