Interessant ist das allemal, denn Fans der alten “Gothic”-Spiele wissen, dass sie es hierbei mit einer extrem offenen Welt zu tun bekommen. Das ist gerade deshalb spannend, weil durch das Science-Fiction-Genre neue Technologien ins Spiel kommen. So können wir etwa unter anderem durch ein Gerät auf unserem Rücken durch die Luft schweben und praktisch bedingungslos jeden Bereich des Spiels, das größer werden soll als Gothic 3, betreten.
Bei den ersten spielbaren Szenen, die Piranha Bytes auf der Gamescom präsentierte, wurde allerdings bereits ersichtlich, dass man offenbar das klassische Spielkonzept aus “Gothic” auch in diesem Setting übernommen hat. Nach Aussage der Entwickler möchte man damit den Charme des Studios aufrecht erhalten und die Erwartungen der Spieler erfüllen. Ob man das allerdings schafft, lässt sich aktuell noch schwer einschätzen, denn sowohl die “Gothic”-Reihe, als auch “Risen” verfügt über eben diese Stilmittel – dennoch sind nicht beide Serien gleich gut gelungen. Zum jetzigen Zeitpunkt lässt sich also schwer beurteilen, ob man qualitativ eher an Gothic, oder an Risen anknüpfen wird. Fans dieser Spiele sollten “ELEX” aber sicherlich im Auge behalten.