Besonders faszinierend ist dabei allerdings, dass “Diluvion” auf zwei völlig verschiedene Grafikstile setzt. Navigieren wir durch die Tiefen der Meere noch aus der 3D-Ansicht, spielen sich die Räumlichkeiten innerhalb der Schiffe und Stationen komplett in einer liebevollen 2D-Comicgrafik ab. Dort führen wir dann auch die Dialoge, treffen Entscheidungen, rekrutieren Crewmitglieder und vieles mehr. In der Präsentation auf der Gamescom hatten wir dabei den Eindruck, dass diese beiden Elemente hervorragend harmonieren und auch in der Praxis gut funktionieren. Im späteren Spielverlauf soll dann nämlich sogar der Basisbau möglich sein und weitere Möglichkeiten für den Spieler eröffnen.
Das interessante Indie-Game aus dem Hause Gambitious erscheint voraussichtlich im Herbst diesen Jahres für den PC und Mac.