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Blue Angels: Flugmanöver mit der US Navy
Full of Stars: Weltraum-Abenteuer für unterwegs
FIFA 17: Ein neues Jahr mit Bundesliga
Battlefield 1: Krieg mit Pferden
Vikings – Wolves of Midgard: Nordische Mythologie ohne Comics
Sudden Strike 4: Taktik für erfahrene Strategen
Urban Empire: Sim City-Klon mit viel Politik
Vampyr: Blut saugen während der spanischen Grippe
Detached: Virtual Reality Weltraum-Abenteuer aus Polen
Call of Duty: David Hasselhoff kämpft gegen Zombies

Archiv fürAugust, 2016


24
Aug

Blue Angels: Flugmanöver mit der US Navy

Manchmal können sich Mobile Games als kleiner Geheimtipp entpuppen. Nicht immer sollte man sich nämlich davon täuschen lassen, wenn Flugsimulationen zunächst aussehen, wie einfache und langweilige Arcade Games. Eines dieser Spiele, das sich bei genauerem Hinsehen als wesentlich schwieriger und komplexer entpuppt, als man auf den ersten Blick meint, ist “Blue Angels” vom italienischen Entwickler Rortos. Dort hat man sich nämlich auf Militärsimulationen für mobile Plattformen fokussiert, die tatsächlich den Anspruch einer Simulation erfüllen sollen. Unterm Strich gelingt das auch deshalb, weil die Simulation gleich mehrere Spielmodi für verschiedene Spielertypen gibt. Sowohl Arcade, als auch der wesentlich schwierigere Simulationsmodus, der tatsächlich sehr viel Spaß macht.

Blue Angels

Die Besonderheit an “Blue Angels” ist, dass die Entwickler sich tatsächlich offizielle Lizenzen der US Navy besorgt und mit diesen zusammengearbeitet haben, um eine möglichst gute Physiksimulation zu schaffen. Dass hier akkurate Flugmanöver möglich sind, wie sie auch in der Realität vorkommen, soll von der Navy und ihren Piloten bestätigt sein. Und tatsächlich ist das durchaus fordernd, wenn wir durch Sensoren- und Touchscreensteuerung auf einem Tablet teils komplexe Flugmanöver ausführen müssen, die normalerweise nur von der Kunstflugstaffel absolviert werden.

Und keine Sorge: Die Flugsimulation soll zukünftig auch für Windows und Mac erscheinen und dabei einen umfangreichen Controller-Support mitbringen. Wir hatten auf der Gamescom neben der iOS-Version ebenfalls die Möglichkeit, die Mac-Version mitsamt Gamepad-Controller anzuspielen und waren überrascht über die gute Steuerung und Physik, da das Spiel anfänglich optisch nicht diesen Eindruck machte. Fans des Genres könnten also sicherlich einen Blick riskieren und sich ihr eigenes Urteil anhand der Android- oder iOS-Version, welche bereits erhältlich ist, bilden.


24
Aug

Full of Stars: Weltraum-Abenteuer für unterwegs

Auf der diesjährigen Gamescom hatten vor allem polnische Entwickler eine ungewöhnlich hohe Präsenz – und offenbar zugleich auch eine gewisse Affinität zu Science-Fiction-Spielen. Aus diesem Grund kommt vom polnischen Entwicklerstudio AT Games auch gleich ein weiteres Weltraum-Abenteuer, bei dem wir die Besatzung eines Schiffes durch schwieriges Terrain bewegen müssen und möglichst heile zuhause anzukommen versuchen. Anders als jedoch bei den meisten aufwändigen 3D-Adventures, ist “Full of Stars” eher story- und textlastig. Wir bekommen die Geschichte also hauptsächlich in einem Dialogsystem erzählt und müssen dabei wichtige Entscheidungen treffen. Abhängig davon, wie gut wir uns allerdings während unserer Reise schlagen, verändern sich auf die Antwortoptionen. Je besser wir spielen, desto bessere Optionen haben wir auch in den Entscheidungen und Dialogen.

Full of Stars

Sind wir dann allerdings erst einmal im Weltraum unterwegs, steuern wir das Raumschiff ebenfalls nicht über eine 3D-Ansicht. Stattdessen bekommen wir liebevoll gestaltete 2D-Grafik aus der Top-Down-Perspektive geboten und müssen in einer Art Twin-Stick-Shooter den nahe kommenden Asteroiden ausweichen, dabei Ressourcen einsammeln und den nächsten wichtigen Punkt, etwa ein unbekanntes Signal, erreichen. Das benötigt einiges an Geschick, auch wenn sich uns während dem Anspieltermin doch gefragt hat, ob eine Langzeitmotivation überhaupt gegeben ist, wenn wir die ständig gleiche Handlung immer wieder wiederholen. Etwas Unmut hat uns dabei auch die Meldung bereitet, für das Weiterspielen echtes Geld ausgeben zu müssen. Die Entwickler hatten diese Funktion zwar freigeschaltet, um trotzdem weiterspielen zu können, aber potentielle Spieler müssen später wohl mit Microtransactions rechnen. Etwas, was wohl nicht bei jedem Sci-Fi-Fan auf Begeisterung stoßen wird, zumal “Full of Stars” eigentlich als Mobile Game konzipiert ist.

Das Mobile Adventure erscheint im Jahre 2017 als Free2Play für Android und iOS und später voraussichtlich auch für den PC.


20
Aug

FIFA 17: Ein neues Jahr mit Bundesliga

Auch die neueste Version des beliebten Fußballspiels “FIFA” darf natürlich auf der Gamescom nicht fehlen. Mit entsprechend angepassten Originalteams, Wettbewerben und Lizenzen geht es auch dieses Jahr wieder in die deutsche Fußball-Bundesliga, um sein Können auf dem virtuellen Rasen unter Beweis zu stellen. Wir hatten auch hier bereits die Gelegenheit, das Spiel anzuspielen und eine komplette Partie zu spielen. Die interessanteste Neuigkeit ist dabei wohl, dass man in diesem Jahr auf die Frostbite-Engine setzt, die bereits bei der “Battlefield”-Serie in Erscheinung getreten ist. Damit sollen vor allem eine bessere Grafik und gute Animationen gewährleistet sein. Grundsätzlich war die angespielte Konsolenfassung allerdings erwartungsgemäß ernüchternd, während die volle Grafik vermutlich auf dem PC wesentlich besser zur Geltung kommt. Eine Verbesserung zu FIFA 16 ist aber in jedem Fall zu erkennen.

FIFA 17

Das Spielprinzip ist aber natürlich wie gewöhnlich dasselbe geblieben. Wir haben von oben eine schöne Sicht auf das Spielfeld und navigieren einen gerade aktiven Spieler, den wir jederzeit wechseln können. Ein bisschen taktisches Geschick ist wie üblich durchaus notwendig, um den Gegenspielern auszuweichen, der Manndeckung zu entgehen oder gelungenes Passspiel hinzubekommen. “FIFA 17″ kann dadurch also tatsächlich fordernd sein und wird Fans dieser Sportart sicherlich begeistern. Grundsätzlich kann man aber bei einem Fußballspiel keine wirklich großen Innovationen erwarten, sodass man hier mehr oder weniger dasselbe geboten bekommt, wie auch in den Vorjahren – nur eben mit der Ausnahme der neuen Engine. FIFA 17 erscheint am 29. September 2016.


20
Aug

Battlefield 1: Krieg mit Pferden

Ein Jahr ohne die bekannten Marken der großen Publisher wäre wohl unvorstellbar. Genau deshalb gibt es in diesem Jahr auch ein neues “Battlefield” aus dem Hause EA. Und weil sich viele Spieler eben doch hin und wieder darüber beschweren, dass ein solches Franchise immer wieder dasselbe zu bieten hat, haben sich die Entwickler ein wenig Mühe gegeben, neue Elemente in “Battlefield 1″ einzubauen. Deshalb entführt uns der neueste Multiplayer-Ego-Shooter auch in die Zeit des ersten Weltkriegs, in der wir uns unter anderem durch die Wüste Sinai kämpfen. Erstaunlicherweise allerdings unter anderem zu Pferd. Aber auch in die Kampfflugzeuge dürfen wir steigen und uns aus der Luft gegen den Gegner versuchen.

Battlefield 1

Auf der Gamescom hatten wir bereits die Gelegenheit, eine Multiplayer-Partie des neuen Spiels auf der Xbox One anzuspielen. Dabei stellte sich allerdings heraus, dass die Innovationen nicht ganz so groß sind, wie sie auf dem ersten Blick scheinen. Ist man bereits langjähriger Fan der Reihe, so wird man schließlich wissen, was man hier zu erwarten hat. Von der neuen Atmosphäre zwischen Wüstenstürmen und schwierigen Wetterbedingungen hat man auf der neuen Multiplayer-Map jedenfalls nicht viel zu sehen bekommen. Es ist also zu erwarten, dass sie neuen Spielelemente vor allem in der (vermutlich kurzen) Singleplayer-Kampagne zur Geltung kommen, die noch nie zu den Kernpunkten der Reihe gehörten. Enttäuschung könnte daher vor allem bei jenen entstehen, die sich ein neues Gameplay im Multiplayer erhofft haben.

Battlefield 1

Enttäuschend war derweil allerdings auch die Grafik ein wenig. Auf der Xbox One jedenfalls konnten wir kaum bis gar keine Verbesserung zur vorherigen Version der “Battlefield”-Reihe erkennen. Beinahe müsste man sogar sagen, dass diese sich grafisch im Vergleich zu “Battlefield Hardline” oder gar “Battlefield 4″ aus dem Jahre eher verschlechtert hat. Wir hoffen also sehr, dass das Spiel in der PC-Version deutlich hübscher aussieht, sind aber durch unsere ersten Eindrücke erst einmal skeptisch. Nichts desto trotz: Spaß dürfte das Spiel allerdings trotzdem machen. Am 31. August 2016 erfahren wir in der offenen Beta jedenfalls mehr zur endgültigen Grafik der PC-Version, ehe das Spiel dann am 21. Oktober 2016 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheint.


20
Aug

Vikings – Wolves of Midgard: Nordische Mythologie ohne Comics

Ein weiterer Titel von Kalypso erscheint übrigens mit “Vikings – Wolves of Midgard”. Dort spielen wir den Häuptling eines kleinen Wikinger-Dorfs, dessen Heimat fast vollständig zerstört wurde und der gemeinsam mit den Feuer- und Eisriesen in den Kampf gegen die Jötunn treten möchte, die alles daran setzen, Vergeltung an den Göttern von Asgard zu üben. Dabei versteht sich das Spiel in erster Linie als Action-Rollenspiel, bei dem wir aus der Top-Down-Perspektive unsere Figuren steuern, in den Kampf ziehen und hin und wieder sogar interessante Rätsel lösen. Anders als jedoch bei den meisten inhaltlichen Auseinandersetzungen mit der nordischen Mythologie, verzichtet man hier tatsächlich auf typische Comic-Aspekte und hat ausnahmsweise überhaupt nichts mit Marvel zu tun. So füllt “Vikings” letztendlich eine Lücke, da viele Spieler tatsächlich an der ursprünglichen Form der Mythologie rund um Asgard interessiert sind. Inhaltlich durchaus interessant.

Vikings

Fraglich ist derweil allerdings, ob das Spiel tatsächlich ausreichend Langzeitmotivation erzeugen kann. Eine derartige Spielmechanik haben wir immerhin schon mehr als nur einmal gesehen und hinsichtlich des Gameplays können wir, abgesehen von der Story, noch keine großen Innovationen erkennen. Der Fokus ist dabei leider wohl auch ein bisschen zu sehr auf Kampf beschränkt, obwohl doch gerade Dialoge (die durchaus vorhanden sind) uns bestens in die Geschichte einführen können. Die Befürchtung ist allerdings da, dass die Story doch etwas zu oberflächlich bleibt. Spannender waren dann schon eher die Bosskämpfe, von denen wir beim Anspielen des Spiels während der Gamescom, sogar einen ausprobieren konnten. Jeder dieser Kämpfe soll dabei individuell und einzigartig ausfallen, sodass jeder Bosskampf eine Herausforderung bleibt.

Vikings

Besondere Hoffnung setzen wir derweil allerdings in den Online-Koop-Modus, der vor allem die Top-Down-Mechanik deutlich bereichern könnte. Insgesamt hat uns “Vikings” aber nicht ganz so sehr überzeugt, wie die anderen Spiele von Kalypso, sodass wir eher eine mittelmäßige Einschätzung aussprechen würden. Dieses Spiel richtet sich also erwartungsgemäß eher an Genre-Fans und erscheint voraussichtlich Anfang 2017.


20
Aug

Sudden Strike 4: Taktik für erfahrene Strategen

Während “Urban Empire” womöglich der neue Hit von Kalypso werden könnte, ist der Publisher allerdings auch sonst wieder voll in seinem Element. Besonders Strategiespiele zählen schließlich zu den wohl erfolgreichsten und besten Genres, die man dort regelmäßig veröffentlicht. Das hat man vor einigen Jahren immerhin schon bestens mit der “Tropico”-Reihe unter Beweis gestellt, die sicherlich zu den gelungensten Aufbaustrategiespielen der Welt gehört. Mit dem neuesten Ableger der klassischen “Sudden Strike”-Reihe möchte man dieses Mal allerdings wieder die erfahrenen Hardcore-Strategen ansprechen, die besonders viel wert auf Taktik legen.

Sudden Strike 4

Hierbei bekommen wir es nämlich einmal mehr mit einem Echtzeitstrategiespiel zu tun, das einen wirklich starken Fokus auf taktische Elemente setzt. Deshalb sind wir zu jeder Zeit gezwungen, nicht nur unsere Einheiten gekonnt zu kommandieren, sondern besonders auch das Terrain auszunutzen. So lassen sich Deckungen nutzen, Gebäude betreten oder auch feindliche Stellungen einnehmen, deren Gerätschaften dann zur Verteidigung dienen können. Interessant ist dabei, dass man sich wie einst in der “Commandos”-Serie in der Top-Down-Perspektive befindet und dennoch auf Deckungen zwangsläufig angewiesen ist. Die Missionen sind dabei insgesamt eher anspruchsvoll und fordernd und setzen ein geschicktes taktisches Einsetzen unserer Einheiten voraus, die wir gerne auch einmal aufteilen müssen, um den Gegner zu flankieren oder mehrere Ziele gleichzeitig anzugreifen. Gar nicht immer so einfach, wie wir bei einem etwa 30-minütgen Anspielen auf der Gamescom herausfinden konnten.

Sudden Strike 4

Insgesamt sollte aber klar sein, dass “Sudden Strike 4″ nicht so komplex und schwierig ausfallen wird, wie etwa die Hardcore-Strategiespiele “Hearts of Iron” oder “Europa Universalis” von Paradox Interactive. Den Spielspaß trübt das allerdings nicht, zumal vor allem jene Spieler, die mit Hearts of Iron überfordert sind, hiermit eine Abstufung bekommen, die sie lösen können, aber dennoch fordern kann. Auch auf dieses Spiel, welches im Frühling 2017 für PC, Playstation 4 und Mac erscheint, sollten Strategie-Fans unbedingt ein Auge halten.


20
Aug

Urban Empire: Sim City-Klon mit viel Politik

Korruption und Kapitalismus gelten seit langer Zeit als die Hauptübel der Welt. Spannend kann das allerdings werden, wenn wir in einer Städtebausimulation selbst in den Genuss einer solchen Rolle kommen können. In “Urban Empire” von Kalypso übernehmen wir schließlich das Oberhaupt einer Bürgermeister-Dynastie und versuchen nicht nur eine Stadt aufzubauen, sondern vor allem auch politischen Einfluss durch Lobbyismus zu gewinnen. Mit einer geschickten Vorgehensweise (und vielleicht auch ein bisschen Manipuluation) ist es dabei auch wichtig, die Bevölkerung dazu zu bewegen, für die eigenen Ziele zu stimmen und die Politik zugunsten eigener wirtschaftlicher Vorteile zu verändern. Damit kommt ein gänzlich neues Spielelement in einer Städtebausimulation vor, die wir so aus “Sim City” und vergleichbare Spielen noch nicht gewohnt sind.

Urban Empire

Einen besonderen Fokus setzen die Entwickler deshalb auf das politische System, das überaus komplex umgesetzt wurde und dafür sorgt, dass wir uns als Bürgermeister geschickt Vorteile verschaffen müssen. Die Kombination aus Städtebausimulation und Politikmanagement-Spiel stellt sich dabei als äußerst innovativ heraus und könnte durchaus sogar eine interessante Alternative zum Überraschungs-Hit “Cities Skylines” werden, der seit etwa einem Jahr als Referenzprodukt im Städtebau-Genre gilt. Abwechslung ist derweil übrigens auch geboten, denn in 5 Äras müssen wir von 1820 bis in die moderne Gegenwart mit den jeweiligen Bedingungen und Technologien umgehen. Politische Errungenschaften wie Frauenrechte, Hippies und vieles mehr stellen dabei besondere Herausforderungen dar, welche den Machterhalt als Bürgermeister und Lobbyist dramatisch erschweren können. “Urban Empire” hat damit das Potential, eindeutig zu den besten Spielen der Gamescom zu gehören und nach der “Tropico”-Serie womöglich der nächste große Strategie-Hit von Kalypso zu werden.

Das Spiel erscheint voraussichtlich am 20. Januar 2017 für den PC


20
Aug

Vampyr: Blut saugen während der spanischen Grippe

Lange ist es her, dass wir uns als Spieler über ein richtig gutes Rollenspiel mit Vampiren freuen durften. Ein wirklich überwältigendes und überzeugendes Spielerlebnis hat in diesem Genre zuletzt “Vampire: The Masquerade – Bloodlines” geliefert. Nun allerdings soll sich das ändern, denn “Vampyr” von Focus Home könnte sich tatsächlich als ein kleiner Geheimtipp herausstellen. Mit ähnlicher Thematik und einer richtig offenen Welt bekommen wir ein sehr atmosphärisches Spiel geboten, das noch einige emotional bedrückende Storyelemente hinzufügt. Wir durften während einer Präsentation bereits erste Spielszenen aus dem neuen Game sehen.

Vampyr

Besonders spannend dürfte dabei sicherlich die Tatsache sein, dass “Vampyr” im Jahre 1918 spielen soll. Die spanische Grippe fordert zu dieser Zeit zahlreiche Todesopfer und hat vor allem London heimgesucht. Wir begeben uns also in genau dieses frühe London, das wir gänzlich frei erkunden können und in der Nacht eine besonders düstere und angsteinflößende Atmosphäre aufbaut. Durch die eigenen Entscheidungen des Spielers wird der Spielverlauf, die Umgebung und die Stadt grundlegend verändert. Realistischerweise bedeuten Leichen nämlich auch, dass sich eine Krankheit umso schneller ausbreiten kann, denn die durch Verwesung angelockten Tiere können Überträger sein. Das Spiel lässt es uns dabei allerdings gänzlich frei, ob und wie viele Menschen wir töten oder ob wir lediglich von ihnen kosten wollen. Durch die interessante Spielmechanik ist es daher immer eine Überlegung wert, ob wir potentielle Zeugin lieber gleich komplett leer saugen wollen oder ein stärkeres Ausbreiten der Krankheit verhindern möchten. Je höher die Ausbreitung jedoch, desto dramatischer auch die Situation unter der Bevölkerung. Unsere Handlungen können also eine wahre Kettenreaktion auslösen.

Vampyr

Ein weiteres Spieleelement kommt durch die Tatsache hinzu, dass uns menschliche Zivilisten nicht ohne weiteres als Vampire erkennen können. In der Nacht ist es uns daher problemlos möglich, uns offen durch die normale Bevölkerung zu bewegen und mit ihnen in Kontakt zu kommen. Auch hier tragen die Hauptfiguren, die Vampire, also eine Art Maskerade, bei der sie ihren Mitmenschen eine falsche Identität vorgaukeln und verschleiern, um welche Spezies es sich bei ihnen handelt. Erst durch den Biss eines Menschen erfährt jener, dass er es mit einem Vampir zu tun hat. Das bietet zugleich allerdings auch die Möglichkeit, aufregende Storyinhalte und Interaktionen einzubauen, die eine Art Doppelleben unserer Spielfigur ermöglichen. Ein spannendes Spiel, das Rollenspiel-Fans auf jeden Fall im Auge behalten sollten.

“Vampyr” erscheint voraussichtlich 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.


20
Aug

Detached: Virtual Reality Weltraum-Abenteuer aus Polen

Auf der Gamescom stellen nicht nur die großen Publisher ihres neuesten Blockbuster vor, sondern wir haben auch die Möglichkeit, eher unbekanntere und kleinere Titel von Indie-Entwicklern anzuspielen. Manchmal entpuppen sich solche Spiele auch als kleine Perle, die grafisch mit den großen High-Budget-Produktionen durchaus mithalten können und dabei auch die neuesten Technologien verwenden. Dazu zählt auch das Weltraum-Survival-Abenteuer von Anshar Studios. Der polnische Indie-Entwickler veröffentlicht nicht nur demnächst eine recht düster wirkende Konkurrenz für “Adr1ft”, sondern setzt dabei auch komplett auf die neue Hype-Technologie “Virtual Reality”. Mit Unterstützung für Oculus Rift und HTC Vive kommen dabei alle Käufer der beiden bekannten VR-Headsets auf ihre Kosten. Wir hatten auf der Gamescom bereits die Möglichkeit, einige Szenen mit der neuesten Version von Oculus Rift anzuspielen.

Hierbei stranden wir mit unserem Raumschiff irgendwo sehr weit außerhalb im Weltraum, erkunden den naheliegenden Sektor voller Asterioiden und merkwürdiger Raumstationen und müssen herausfinden, was in der Gegend vor sich geht. Nicht selten betreten wir dabei im Raumanzug den Weltraum und müssen in absoluter Schwerelosigkeit navigieren, was sich physisch wie technisch in der frühen anspielbaren Version des Spiels als durchaus gelungen herausgestellt hat. Irritierend war dabei unter anderem, dass die Markierung auf unserem HUD nicht, wie gewöhnlich, das nächstgelegene Ziel anzeigt, sondern uns lediglich beim Navigieren hilft, in dem wir so erkennen können, wohin wir gerade in der Schwerelosigkeit schweben. Ansonsten setzt man vor allem auf das freie Erkunden des Spielers und eine einsame Atmosphäre, in der das Alleinsein des Hauptcharakters emotional spürbar sein soll. Das nicht ganz so lineare Erlebnis, das uns ungern an die Hand nehmen möchte, trägt dabei sehr viel bei.

Detached

Befinden wir uns derweil allerdings einmal nicht im Weltraum, so fordert uns das Spiel unter anderem mit Puzzles, bei denen wir Schalter betätigen, in der richtigen Geschwindigkeit zu unserem Ziel kommen müssen oder einen Weg zur Aktivierung von Türen zu finden versuchen. Ob dieses Konzept für ausreichend Langzeitmotivation sorgt, dürfte anhand des kleinen Abschnittes, den wir spielen konnten, noch etwas unklar sein, doch vor allem Science-Fiction-Fans sollten das Spiel durchaus im Auge behalten. Besonders interessant war übrigens die Erfahrung, dass sich die Motion Sickness (von der ich für gewöhnlich stark betroffen bin), trotz des Schwebens in der Schwerelosigkeit, in Grenzen gehalten hat. So kann man sicherlich auch über mehrere Stunden das immersive Spielerlebnis genießen.

Beteiligt an der Entwicklung sind insbesondere ehemalige Mitarbeiter von City Interactive, die mit den ersten beiden “Sniper: Ghost Warrior”-Spielen bereits Erfahrung an AAA-Spielen sammeln konnten. Auch aus diesem Grund besteht sehr viel Know-How und ein hohes Potential, “Detached” qualitativ umzusetzen.

“Detached” erscheint voraussichtlich im 1. Quartal 2017 und kann bereits vorbestellt werden.

Detached


20
Aug

Call of Duty: David Hasselhoff kämpft gegen Zombies

Alle Jahre wieder, so könnte man sagen, erscheint bei Activision natürlich auch ein neuer Teil der beliebten “Call of Duty”-Serie. Mit hollywoodreifer Action schickt man uns dort üblicherweise in die Schlacht, um im Singleplayer-Modus ein meist 6- bis 8-stündiges Actionspektakel zu erleben. Im Fokus der diesjährigen Gamescom stand dabei unter anderem die neue Story, bei der wir uns dieses Mal nicht mehr nur auf der Erde aufhalten werden, sondern auch auf fremden Planeten gegen unsere Feinde kämpfen müssen. Spielereien mit der Gravitation gehören da natürlich ebenso dazu, wie fremde Raumstationen und äußerst widrige Bedingungen. Bei einem ersten Einblick in das neue Spiel wurde dabei allerdings auch deutlich, dass “Call of Duty: Infinite Warfare” offensichtlich ein wenig den Eindruck einer Mischung aus dem alten “Doom 3″ und der typischen COD-Action macht. Die Raumstation, die der Optik nach zu urteilen, eher auf dem Mars angesiedelt ist, hätte so schließlich auch im Horror-Shooter von id Software auftauchen können. Die vielen geskripteten Szenen mit schnellem Tempo und unvorhersehbaren Ereignissen stellen Spieler aber vor die üblichen Herausforderungen, sodass Fans ziemlich genau wissen dürften, was sie im neuen Teil zu erwarten hat.

Call of Duty: Infinite Warfare - David Hasselhoff

Etwas außergewöhnlicher sieht da schon eher der neue Multiplayer-Modus aus, den Activision ebenfalls auf der diesjährigen Gamescom vorgestellt hat. Mit “Zombies in Spaceland” dürfen wir nämlich als Koop-Gruppe gemeinsam gegen blutrünstige Untote antreten und uns in einer 80iger Jahre Freizeitparkwelt mit rockiger Musik und knallbuntem Retro-Style gegen unsere Gegner versuchen. Ein besonderes Highlight dürfte dabei allerdings sein, dass für die Charaktere tatsächlich reale Schauspieler engagiert wurden. So hat unter anderem David Hasselhoff höchstpersönlich einen Auftritt als DJ in diesem Modus und wurde als originalgetreue 3D-Figur gelungen integriert. Die Charaktermodelle wurden dabei übrigens so gut umgesetzt, dass eine Erwähnung gar nicht nötig war. Bereits im Trailervideo erkennen wir anhand des Gesichts, um welchen Schauspieler es sich handeln mag. Damit verspricht “Call of Duty: Infinite Warfare” zugleich auch die besten Gesichtsanimationen, die wir auf der diesjährigen Messe in irgendeinem Spiel zu sehen bekamen. Übrigens: Mit David Harewood, den wir unter anderem aus der Serie “Supergirl” als Außerirdischen vom Mars kennen, wird ein weiterer namhafter Star mit von der Partie sein. Er wird in der Singleplayer-Kampagne eine wichtige Rolle spielen und direkt an unserer Seite kämpfen.